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Flash cs3教程:位图动画的表现

时间:2009-11-03 09:31来源:未知 作者:大宝库 点击:读取中
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本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了关闭缺口_完善角色肢体连接,这一课我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,希望通过本例的学习,能给朋友们带来帮助~~

5.10 位图动画(JIB JAB)

Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现_中国教程网

JIB JAB MEDIA(一家动画制作公司,以讽刺动画出名。译者注)在短短的选举年因“This Land” 和“Good to be in DC”两部影片变得声名儿狼藉,以乔治.布什和约翰.克里在2004年总统大选为题材被点播了超过8千万次。JIB JAB团队使用Photoshop和Flash来创建他们大多数的动画,其过程包括素描,摄影术,图片合成,当然还有flash动画。在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础。特别感谢Aaron Simpson, Gregg和Evan Spiridellis 对本书的大量贡献。这是flash动画的财富。

1. 这个类型的动画,需要精确地协调动画运行时的动作。从画角色的第一个姿势开始。

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2. 当你完成姿势的第2个草图时,你会清醒地认识到你将需要使用动画。

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3. 拍一张带有上衣,衬杉和领带的正面像,和一个与照片分开的拳头。在这个位置你可以象腿一样重新使用手臂,并创建一个矢量的脚。

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4. 在Photoshop中打你的照片文件。按下(q)进入快速蒙板模式,使用一个硬的笔刷,涂抹你想单独应用动画的区域。

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5. 这是我们用快速蒙板裁剪出来的躯干截图,确认背景是透明的。

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6. 你应该只需要构建一个手臂,然后翻转这些资源在两边应用它们。这是使用另一个快速蒙板工具裁出的手臂。

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7. 这个手臂在肩上区域看起来太薄,按住CTRL+T进入自由变形模式并点击倾斜图标,然后熟练操作贝尔曲线手柄,使它成为一个圆柱的形状。

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8. 接下来,在你想用于肘关节连接的地方建一圆形选区,并将选区保存到一个新的通道。

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9. 这是从总的手臂上裁出的小的手臂图。

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10. 这是使用扭曲工具的好方法做了一些改变的上臂图。

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提示: 查看Steve Caplin的“Photoshop cs3仿真艺术设计“(这是我取的名字哈 ,有人也叫它:Photoshop cs3以假乱真艺术设计,包括本书也有人叫以假乱真艺术设计的。译者注)学习更好的技术,如何扩展你的Photoshop学问的技巧。它是本书的同伴书。

(责任编辑:大宝库)


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